안녕하세요. 200원짜리 개발자입니다.
이번에 3~4일 동안 열심히 만들어본 2D 로그라이크 게임 제작 후기를 적어보도록 하겠습니다.
일단 게임 플레이 영상입니다.
게임 설명
위 캐릭터는 음식(Food)이라는 생명을 가지고 있고 움직일 때마다 1개씩 줄어듭니다.
그리고 음식(과일)과 소다를 먹으면 음식(Food)이 증가합니다. 이렇게 죽을 때까지 끝나지 않는 게임입니다.
그리고 2, 4, 8, 16 이렇게 2의 제곱의 스테이지마다 몬스터들이 하나씩 증가합니다.
그리고 벽은 4대를 때리면 부술 수 있습니다.
게임 설명은 이 정도로 하고 후기를 적어보도록 하겠습니다.
후기
유니티를 책으로만 공부를 하다가 처음으로 에셋을 사용하여 게임을 만들어 보았는데
진짜 만드는 게 쉽지 않다고 느꼈습니다. 그래도 이 게임은 유니티 2D Roguelike 에셋으로 만들어서
유튜브에서 어떤 식으로 만들어야 하는지 튜토리얼이 존재하기 때문에 좀 수월 했습니다.
그리고 이번 게임을 만들어보면서 다양한 기능을 C# script로 구현을 해본 것은 좋은 경험이었지만
솔직하게 말하자면 튜토리얼이 없었더라면 만들지 못했을 거 같습니다.
그만큼 저는 아직 많이 부족한 것이었습니다.
그래서 저는 이번에 한 가지 교훈을 얻었습니다. 절대로 공부를 할 때는 자신에게 관대해 지지 말자입니다.
이번 게임을 만들기 전만 해도 책 보고 공부하면 게임 만들 수 있겠지 이 마인드였습니다.
하지만 현실은 다르더군요. 책만 보고 공부만 하는 것이 아닌 실전을 겪으면서 경험도 쌓고 책 보고 공부도 하고 인터넷도 찾아보고 이렇게 더욱 열심히 공부해야 되는 것을 알았습니다.
그리고 이번에 구글링을 엄청나게 하면서 알게 된 점이 진짜 개발자는 영어를 잘해야 하는구나 였습니다.
한국어로 치면 안 나오던 게 영어로 치면 술술 나오기 때문에 앞으로 영어공부도 더 열심히 해야 할 것 같습니다.
그리고 기본기도 충실히 해야 하겠고요.
한 마디로 정리를 해보자면
이번 게임은 나에게 좋은 경험이 되었고 기본기 구글링 실전(프로젝트)을 많이 해보고 겪어보자라는 것입니다.
이상으로 긴 글 봐주셔서 감사합니다.